2017-09-02から1日間の記事一覧

被写界深度表現の実装

被写界深度とは 今度はカメラで撮った写真のような,ボケのある表現を実装してみたいと思います。 UnrealEngineのドキュメントを見ると,どんな感じの表現なのか掴みやすいでしょう。 Unreal Engine | 被写界深度 錯乱円の公式 ある点からレンズを通ってフィル…