フォグ ゼルダの伝説を遊んでいたら,フォグを作りたくなりました。 レガシーな定数フォグ,高さフォグから実装して,ゆくゆくは大気散乱,ライトシャフトが出来たら良いなと思っています。 本来は,レンダリング時にフォグの計算も同時に行うべきだとは思います…
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