はじめに 今回はトーンマップをいろいろ作って遊んでみます。 前回の続きです。 前提として, 平均輝度での露光処理 ガンマ補正 ブルーム処理 などを行っています トーンマップ 線形マップ ただ入力をそのまま出力しただけです。もはやトーンマップではないで…
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