ブルーム 前回,HDRテクスチャのトーンマッピングをしたので, よりHDRテクスチャを使っている感を出すためにブルームを実装します。 ブルームとは光が周辺のピクセルに滲み出るようなエフェクトの事を呼びます。詳しくはUnityの説明にでも。 https://docs.uni…
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